由于std::set
不insert()
重复,因此可以确保包含唯一元素。使用重载时erase(const key_type&)
,其对象将最多包含1个相同值的元素。因此,它可能返回1(如果存在)或0(否则)。
什么时候可以erase(const key_type&)
返回超过1?
换句话说,返回a size_type
而不是simple 的目的是什么bool
?
退货的目的size_type
是保持一致性;所有关联容器都有一个erase
采用键类型并返回大小的方法。即使大小只能为零或一,它仍然是相同的接口。